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El Wii U Gamepad es el mando principal de la consola Wii U y sucesor del Wiimote. Para el juego Splatoon, sus girosensores y la tecla L manejan el apuntado de los inklings. Además, puedes observar el mapa de los escenarios y hacer un supersalto hacia la posición de uno de los aliados del equipo.

DesarrolloEditar

La idea de desarrollar un nuevo tipo de mando surgió cuando Shigeru Miyamoto sintió que un monitor o pantalla aparte, podría ofrecer de una manera más fácil el estado de la consola sin necesidad de usar un televisor o pantalla. Miyamoto señaló que la idea de un mando con pantalla integrada surge de los populares clubes karaoke de Japón, en los cuales tienen un mando a distancia y mientras en la pantalla principal se muestra la letra de la canción en reproducción, las personas siguientes pueden seleccionar que canción quieren en la pantalla del mando.

El prototipo original fue mostrado por primera vez en la E3 de 2011 durante la conferencia de Nintendo, mientras se presentaba al mundo la consola Wii U. El mando contaba entonces con dos botones deslizantes (similares al del Nintendo 3DS).

AnuncioEditar

El 3 de junio, en una presentación pre-E3, Nintendo reveló oficialmente la versión final del mando confirmando así los cambios respecto al prototipo y el nombre que se le daría a este dispositivo: Wii U GamePad.

Satoru Iwata señalo que «el diseño del mando se hizo con la intención de proveer una experiencia más profunda para todos los jugadores, y permitirles ver y disfrutar los videojuegos de una manera diferente».

FunciónEditar

El Wii U Gamepad ejerce una función importante en Splatoon, al iniciar puedes escoger el lugar donde quieres ir, como el Vestíbulo, Distrito Pulpo, Plaza, Arena, ver el equipo, escenario u opciones, equipar tu vestimenta o armas y escoger la Tienda donde quieres ir.

En los combates el Wii U Gamepad sirve para mostrarte donde está tu equipo y como está entintado el escenario, también es el factor principal para usar Supersaltos para ir donde un compañero o una Baliza transportadora. También sus controles sirven para manejar al Inkling.

En la Zona de pruebas sirve para ver los ajustes o si quieres limpiar la tinta que has dejado en todo el lugar.

En el Modo héroe sirve para ir a algún nivel, mejorar tus armas, ver los pergaminos o para salir.

GaleríaEditar

Enlaces externosEditar

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